福建中學水底機械人港區賽事奪冠 6月赴美迎戰 4個致勝關鍵
福建中學教學生從失敗中學習 百次挫敗煉就成功
「水底機械人科研隊」的成員中,有六位是從附屬學校直升福建中學的學生。他們從小學階段便開始接觸電腦編程,進入中學後進一步深化知識,並在校方安排的畢業校友指導下,成功研發出一台功能強大的水底機械人。團隊成員坦言,研發過程並非一帆風順,經歷了超過一百次挫敗,但每一次失敗都成為他們改進的動力。
就讀中四的林銘瀚分享,研發過程中最大的挑戰是兼顧機械人的穩定結構與功能。他從日常生活中汲取靈感,例如用梳子梳理頭髮時卡住的現象,聯想到水底機械人的設計。另一位中三學生陳錦泓則表示,比賽要求浮標維持在特定高度,他起初未能成功,但透過不斷測試和數據分析,最終花費兩個月時間找到解決方案。這些經歷不僅提升了他們的技術能力,更培養了堅持不懈的精神。
模擬企業運作 培養團隊合作與領導力
今年的比賽還有一個特色,參賽隊伍需以機械公司的形式運作,學生們分別擔任行政總裁、財務長、技術長等職位,並需進行簡報和文件準備,模擬真實企業的運作模式。就讀中五的楊誠傑指出,這樣的安排讓學生體驗到現實工作中的分工與合作,學習如何與團隊成員溝通,並在壓力下完成任務。

福建中學三階段培訓體系 奠定創科基礎
福建中學的「三階段培訓體系」是團隊成功的關鍵。第一階段「基礎扎根」針對中一至中二學生,透過STEAM課程與初階訓練班,培養電子工程、機械設計與編程基礎;第二階段「實戰深化」針對中三至中五學生,以高階訓練與比賽任務驅動學生整合跨學科知識;第三階段「經驗傳承」則由高年級隊員及畢業校友擔任技術導師,將參賽經驗系統化傳授給學弟妹,確保團隊技術永續發展。
校方表示,這種「做中學」的理念不僅深化學生的專業技能,更培養了他們解決真實問題的創新力與團隊領導力。此外,校方還聘請來自香港大學、科技大學及城市大學的校友到校指導,進一步提升學生的技術水平。
小學銜接中學 提早培養創科興趣
福建中學附屬學校近年也加強了電腦編程與STEAM教育的培訓,從小一開始滲入編程課程,至小五、小六時,學生已能設計自己的應用程式。校方還成立了「機關王」校隊和預備隊,增加學生接觸科研與科創的機會。
今年5月,三名小六學生郭鎧宇、姚進邦及余瀚淩更以「八爪魚和鯨魚」為靈感,設計出一款海洋航行器,在「STEM X海洋航行器設計/制作」比賽中贏得「設計金獎」和「制作金獎」。他們表示,新學年直升福建中學後,希望加入「水底機械人」團隊,繼續探索創科的無限可能。

展望未來 培育全球視野創科人才
赴美比賽在即,參賽學生正加緊在校內泳池練習,進一步優化機械人的性能。校董會也提供津貼支持學生的比賽旅費。展望未來,校方計劃升級設備,並擴展AI與水下機器學習的應用,深化與大學的合作,培育兼具技術深度與全球視野的創科人才。

觀塘福建中學及其附屬學校的成功,不僅展現了香港學生的創科潛力,更為未來STEAM教育提供了寶貴的參考模式。
福建中學
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